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In the winter semester of 2021/22, the Leibniz University Hannover Competence Center for eSports (Ke§H) was founded at the Institute for Legal Informatics on the initiative of Prof. Dr. Margrit Seckelmann and attorney Dr. Andreas H. Woerlein, LL.M. Since then, the staff of the competence center have been dealing with legal issues in the field of eSports. The previously established eSports Competence Center at the University of Speyer was integrated into the research activities of the University of Hannover when Prof. Margrit Seckelmann took over the Chair of Public Law and Digital Society Law.
Our approach
Scientific
- We are committed to our scientific standards.
- Regular publications in scientific journals.
Independent
- The competence center is independent.
- Neutral point of contact for advice and information.
Connected
- Cooperation partners in science, practice, and voluntary work.
- Expertise in consultation procedures for politics and administration.
Interdisciplinary
- Based at the Institute for Legal Informatics.
- Approaching topics from an interdisciplinary perspective.
Publications
Woerlein, Andreas H., Lootbox-Regulierung – Quo vadis?, MMR-Aktuell 2025, 01246.
Woerlein, Andreas H., Von Lootboxen zu problematischem Glücksspiel? - Kritische Einordnung der gegenwärtigen (rechts-)politischen Debatte, MMR-Aktuell 2024, 01727.
Marquard, Lina/Semrau, Patrick, Steam: Umsetzung der Kennzeichnungspflichten aus § JUSCHG § 14a JuSchG und Handlungsalternativen, MMR-Aktuell 2024, 01773.
Semrau, Patrick/Krause, Niklas, Game Over: Vererblichkeit von Steam-Accounts und die Frage des Ausschlusses durch AGB, MMR-Aktuell 2024, 01676.
Krause, Niklas/Semrau, Patrick, Helldivers 2 – Rechtliche Zulässigkeit von Account-Linking, MMR-Aktuell 2024, 01521.
Woerlein, Andreas H., Die Komplexität der sanktionsrechtlichen Gesetzgebung im Zusammenhang mit Deepfakes am Beispiel des geplanten § 201b StGB, MMR-Aktuell 2024, 01624.
Woerlein, Andreas H., Digitale Gewalt durch Doxing – praktische Relevanz und unzureichende rechtliche Sanktionsmöglichkeiten, ZD-Aktuell 2024,01437.
Seckelmann, Margrit/Woerlein, Andreas H., Der Anfang ist gemacht – Jahresbericht desKompetenzzentrums für die Jahre 2021–2023, in: Seckelmann/Woerlein, eSport in Recht und Gesellschaft, Baden-Baden 2023, S. 11-13. (Der gesamte Band ist als Open-Access-Veröffentlichung unter diesem Link abrufbar)
Seckelmann, Margrit/Blödorn, Luis, Aus dem Schatten in das Licht? Der rechtliche Status quo des eSports in Deutschland und Vorschläge zu seiner Fortentwicklung, in: Seckelmann/Woerlein, eSport in Recht und Gesellschaft, Baden-Baden 2023, S. 33-48. (Der gesamte Band ist als Open-Access-Veröffentlichung unter diesem Link abrufbar)
Woerlein, Andreas H., Gaming, Gambling & eSport - glücksspielrechtliche Herausforderungen am Beispiel von Lootboxen und eSport-Wetten, in: Seckelmann/Woerlein, eSport in Recht und Gesellschaft, Baden-Baden 2023, S. 49-72. (Der gesamte Band ist als Open-Access-Veröffentlichung unter diesem Link abrufbar)
Marquard, Lina/Fischer, Adrian, Play hard, work hard – eSport als Fair Game?, in: Seckelmann/Woerlein, eSport in Recht und Gesellschaft, Baden-Baden 2023, S. 241-263. (Der gesamte Band ist als Open-Access-Veröffentlichung unter diesem Link abrufbar)
Semrau, Patrick, Zwischen Arbeitsgemeinschaft und Aktiengesellschaft –eSport an deutschen Universitäten, in: Seckelmann/Woerlein, eSport in Recht und Gesellschaft, Baden-Baden 2023, S. 273-281. (Der gesamte Band ist als Open-Access-Veröffentlichung unter diesem Link abrufbar)
Woerlein, Andreas H./Seckelmann, Margrit, Die Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder - Chancen und Grenzen einer administrativen Neuausrichtung, ZfWG 2022, 410-415. (Dankenswerterweise hat die dfv Mediengruppe einer Veröffentlichung des Beitrags unter diesem Link zugestimmt.)
Woerlein, Andreas H./Marquard, Lina, Synthetische Medien - politische Dimension und potenzielle (datenschutz-)rechtliche Sanktionsmöglichkeiten, ZD-Aktuell 2022 (Heft 20), 01403.
Woerlein, Andreas H., Die rechtliche Zukunft der Online-Sportwette - Eine Auseinandersetzung mit dem Glücksspielstaatsvertrag 2021 (weiter Informationen und eine Leseprobe sind unter diesem Link beim Nomos-Verlag abrufbar).
Woerlein, Andreas H., Datenschutzrechtliche Herausforderungen im Zusammenhang mit dem Glücksspielstaatsvertrag 2021, ZD-Aktuell 2022 (Heft 9), 01179.
Seckelmann, Margrit/Woerlein, Andreas H., "Gotta Catch ’Em All" – Pokémon-Booster auf YouTube und Twitch als illegales Glücksspiel?, ZfWG 2021, 339-342. (Dankenswerterweise hat die dfv Mediengruppe einer Veröffentlichung des Beitrags unter diesem Link zugestimmt.)
Woerlein, Andreas H., Die praktische Relevanz des § 21 Abs. 5 GlüStV 2021 für den eSport und seine Verbandsstruktur, SpoPrax 2021, 206 ff.
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30167 Hannover
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